jueves, 4 de noviembre de 2010

*instalacion de un sistema operativo*

Para realizar la instalación de un sistema operativo es necesaria una preparación previa del equipo, y tiempo libre. De media se puede tardar unas 2 ó 3 horas en realizar el proceso, contando también el tiempo de formateo e instalación de drivers (controladores).
Elementos necesarios.
1. Sistema operativo.
La elección del mismo depende de diferentes factores que debemos de tener en cuenta antes de iniciar el proceso. Para ello debemos de tener en cuenta cuál será la utilización que daremos a la máquina, nivel de seguridad requerido, memoria física del ordenador, capacidad de almacenamiento en disco duro, velocidad del procesador... Todos estos detalles se verán con detenimiento.
2. Manuales de instalación de los diferentes elementos.
Este es uno de los puntos importantes, y que en numerosas ocasiones causan verdaderos quebraderos de cabeza. En general, los fabricantes siguen unos estándares que convierten la instalación de componentes y periféricos en un tarea repetitiva, pero en algunas ocasiones podemos toparnos con algún elemento que requiera de un tratamiento especial. Esto se verá reflejado en el manual de instrucciones, y es bastante difícil hallar estas peculiaridades de forma experimental (pueden pasar días). Si no disponemos del manual, podemos intentar descargarlo del sitio web del fabricante. Si no está disponible, procederemos a realizar la tarea, confiando en nuestra suerte.
3. Disco de inicio.
Se trata de un disco de 3'5" que contiene los archivos necesarios para que un ordenador arranque, apareciendo en pantalla el símbolo de sistema de MS-DOS (antiguo sistema operativo en formato texto, que trabajaba mediante comandos introducidos por teclado). Este disco también contiene los controladores necesarios para activar los elementos de entrada y salida del ordenador (teclado, ratón, CD-ROM, pantalla...). Este disco se crea desde el propio sistema operativo, siguiendo estos pasos:
  • Inicio->Configuración->Panel de Control.
  • Doble click en el icono 'Agregar o quitar programas'. Se abre una ventana.
  • Pincha en la pestaña 'Disco de Inicio'.
  • Inserta un disquete vacío en A:
  • Click en 'crear disco'.
4. Un buen rato libre.
El tiempo de instalación de un sistema operativo varía según las características del computador, así como la cantidad de dispositivos a configurar. Si no surge ningún contratiempo, y disponemos previamente de los elementos anteriormente citados, no tardaremos más de 2 ó 3 horas.

Un elemento que no es necesario para la instalación de un sistema operativo, pero que en la mayoría de las ocasiones se presenta como un imperativo para el correcto funcionamiento del ordenador, es el driver, manual en formato software para el ordenador. Especifica a la máquina cómo manejar los dispositivos instalados. Cada dispositivo dispone del suyo.

Selección de sistema operativo.
Existe una amplia gama de este tipo de software disponible en el mercado, cada uno de ellos orientado cumplir diferentes requerimientos. Podemos clasificarlos de la siguiente manera:
a. Sistemas destinados a servidores. Son computadoras que funcionan como central dentro de un sistema cliente / servidor. Es un sistema muy utilizado en redes de ordenadores que disponen de una única conexión a Internet, que es compartida por todos los equipos de la red. Dentro de este tipo de software, podemos encontrar a varios productos de la familia Windows, como Windows 2000 Server o Windows NT. Otros sistemas operativos que realizan este tipo de tareas son los basados en UNIX, uno de los S.O. más robustos y fiables que existe en el mercado. Su utilización está destinada a grandes redes corporativas con altos requerimientos de seguridad y fiabilidad.
b. Sistemas para uso en clientes y ordenadores domésticos y de oficina. Dentro de estos se sitúan la amplia mayoría de sistemas disponibles en el mercado. Este tipo de software está diseñado para una fácil instalación y utilización. En esta gama podemos encontrar a la mayoría de sistemas de Microsoft, como Windows 95, Windows 98, Windows ME, Windows 2000 o Windows XP. Otros sistemas menos conocidos son Linux (versión reducida de UNIX, que utiliza una interfaz más amigable, y que en sus últimas versiones disponen de una interfaz gráfica al estilo de Windows o MAC OS X, el sistema operativo gráfico de los ordenadores Macintosh).
 Para la realización de esta sesión, utilizaremos el sistema operativo Windows 98, que cumple con las necesidades de cualquier usuario doméstico. Su utilización es la más sencilla, y apenas presenta dificultades para su instalación y mantenimiento. Además, dispone de las herramientas necesarias para preparar el equipo para la instalación, como un desfragmentador o una herramienta para formatear y particionar unidades de almacenamiento, tales como fdiskDisk Druid, y format.
 Material para la instalación.
*Como formatear dispositivos de almacenamiento*

El llevar a cabo un formateo a un disco de almacenamiento, sea un pendrive (memoria flash), un disquete (o hasta un disco duro) resulta algunas veces muy conveniente. Pues, básicamentenos aseguramos que la información que se encuentra en el dispositivo de almacenamientono va a poder ser leída (o al menos de una forma no tan sencilla, pues existe un gran número de programas que permiten la recuperación de datos).

Al realizar un formateo (como lo explican perfectamente aquí), se le indica en cada sector del dispositivo de almacenamiento que éste está libre y puede ser escrito más adelante. Larecuperación de información  en estos casos se debe de realizar siguiendo algunos pasos y, en muchos casos, se pueden obtener resultados realmente satisfactorios.
Los pasos para formatear un pendrive o un disquete son los siguientes:
·         Ir a Mi PC.
·         Dar click derecho sobre el dispositivo que queremos formatear (pendrive, disquete, etc.) y seleccionar Formatear.
·         En la opción de sistema de archivos, se pueden elegir dos: Fat32 y NTFS (el último es el más utilizado).
·         En la etiqueta de volumen, insertamos el nombre que le queremos dar al dispositivo.
·         Seleccionar las casillas de Formato rápido y Habilitar compresión  (en caso de Windows XP, Vista y 7 no es necesario) pulsamos el botón de Iniciar.
El dar formato a un dispositivo, como ven, es bastante simple si hablamos de los sistemas que utilizan Windows XP, Windows Vista ó en mi caso Windows 7; pues en unos cuantos minutos se puede llevar acabo esta esta sencilla tarea.


lunes, 18 de octubre de 2010

PROCESADOR

El procesador (CPU, por Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento), es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador. Permite el procesamiento de información numérica, es decir, información ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria.
El primer microprocesador (Intel 4004) se inventó en 1971. Era un dispositivo de cálculo de 4 bits, con una velocidad de 108 kHz. Desde entonces, la potencia de los microprocesadores ha aumentado de manera exponencial.






El procesador (denominado CPU, por Central Processing Unit) es un circuito electrónico que funciona a la velocidad de un reloj interno, gracias a un cristal de cuarzo que, sometido a una corriente eléctrica, envía pulsos, denominados "picos". La velocidad de reloj (también denominada ciclo), corresponde al número de pulsos por segundo, expresados en Hertz (Hz). De este modo, un ordenador de 200 MHz posee un reloj que envía 200.000.000 pulsos por segundo. Por lo general, la frecuencia de reloj es un múltiplo de la frecuencia del sistema (FSB, Front-Side Bus o Bus de la Parte Frontal), es decir, un múltiplo de la frecuencia de la placa madre.
Con cada pico de reloj, el procesador ejecuta una acción que corresponde a su vez a una instrucción o bien a una parte de ella. La medida CPI (Cycles Per Instruction o Ciclos por Instrucción) representa el número promedio de ciclos de reloj necesarios para que el microprocesador ejecute una instrucción. En consecuencia, la potencia del microprocesador puede caracterizarse por el número de instrucciones por segundo que es capaz de procesar. Los MIPS (millions of instructions per second o millones de instrucciones por segundo) son las unidades que se utilizan, y corresponden a la frecuencia del procesador dividida por el número de CPI.
Instrucciones
Una instrucción es una operación elemental que el procesador puede cumplir.. Las instrucciones se almacenan en la memoria principal, esperando ser tratadas por el procesador. Las instrucciones poseen dos campos:
  • el código de operación, que representa la acción que el procesador debe ejecutar;
  • el código operando, que define los parámetros de la acción. El código operando depende a su vez de la operación. Puede tratarse tanto de información como de una dirección de memoria.
Código de Operación
Campo de Operación


El número de bits en una instrucción varía de acuerdo al tipo de información (entre 1 y 4 bytes de 8 bits).
Las instrucciones pueden agruparse en distintas categorías. A continuación presentamos algunas de las más importantes:
  • Acceso a Memoria: acceso a la memoria o transferencia de información entre registros.
  • Operaciones Aritméticas: operaciones tales como suma, resta, división o multiplicación.
  • Operaciones Lógicas: operaciones tales como Y, O, NO, NO EXCLUSIVO, etc. Control: controles de secuencia, conexiones condicionales, etc.


                  VIDEO DEL PROCESADOR



TARJETA MADRE



Una tarjeta madre es la plataforma sobre la que se construye la computadora, sirve como medio de conexión entre el microprocesador y los circuitos electrónicos de soporte de un sistema de cómputo en la que descansa la arquitectura abierta de la máquina también conocida como la tarjeta principal o "Placa Central" del computador. Existen variantes en el diseño de una placa madre, de acuerdo con el tipo de microprocesador que va a alojar y la posibilidad de recursos que podrá contener. Integra y coordina todos los elementos que permiten el adecuado funcionamiento de una PC, de este modo, una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como plataforma o circuito principal de una computadora.
Físicamente, se trata de una placa de material sintético, sobre la cual existe un circuito electrónico que conecta diversos componentes que se encuentran insertados o montados sobre la misma, los principales son:
  • Microprocesador o Procesador: (CPU – Unidad de Procesamiento Central) el cerebro del computador montado sobre una pieza llamada zócalo o slot
  • Memoria principal temporal: (RAMMemoria de acceso aleatorio) montados sobre las ranuras de memoria llamados generalmente bancos de memoria.
  • Las ranuras de expansión: o slots donde se conectan las demás tarjetas que utilizará el computador como por ejemplo la tarjeta de video, sonido, modem, etc.
  • Chips: como puede ser el BIOS, los Chipset o controladores.




La unión de la CPU, tarjeta gráfica, conectores del procesador, tarjeta de sonido, controladores, disco duro, memoria (RAM), y otros dispositivos en un sistema de computo, así como de las puertas en serie y las puertas en paralelo.
Es posible encontrar también los conectores que permiten la expansión de la memoria y los controles que administran el buen funcionamiento de los denominados accesorios periféricos básicos, tales como la pantalla, el teclado, el mouse, disco duro, etc. Contiene un chipset el cual controla el funcionamiento del CPU, las ranuras de expansión y controladores.
De este modo, cuando en un computador comienza un proceso de datos, existen múltiples partes que operan realizando diferentes tareas, cada uno llevando a cabo una parte del proceso. Sin embargo, lo más importante será la conexión que se logra entre el procesador central (CPU) y otros procesadores a la tarjeta madre.
Ayuda al microprocesador con su trabajo de diversas maneras:
Las tareas dentro de la tarjeta se distribuyen de la siguiente manera:
  • La conexión física de los elementos es responsabilidad de los conectores y de las pistas del circuito impreso de la placa-
  • La conexión eléctrica es responsabilidad de los buses del sistema.
  • De la regulación, adaptación y mediación entre las señales se encarga el microprocesador, junto con su gran aliado en esta tarea, el chipset.

    Las pistas son conductores milimétricos de
    cobre impresos en las sucesivas placas de material aislante por las que circulan las señales eléctricas. Estas señales van a ser la información que intercambian los diferentes componentes del sistema con el microprocesador.

2.1 COMPONENTES DE UNA TARJETA MADRE

2.2 FUNCIONES DE UNA TARJETA MADRE
  • Conexión física.
  • Administración, control y distribución de energía eléctrica.
  • Comunicación de datos.
  • Temporización
  • Sincronismo.
  • Control y monitoreo.

3. TIPOS DE TARJETAS
Las tarjetas madres o principales existen en varias formás y con diversos conectores para dispositivos, periféricos, etc. Los tipos más comunes de tarjetas son:

ATX
Son las más comunes y difundidas en el mercado, se puede decir que se están convirtiendo en un estándar son las de más fácil ventilación y menos enredo de cables, debido a la colocación de los conectores ya que el microprocesador suele colocarse cerca del ventilador de la fuente de alimentación y los conectores para discos cerca de los extremos de la placa. Además, reciben la electricidad mediante un conector formado por una sola pieza.

AT ó Baby-AT
Fue el estándar durante años con un formato reducido, por adaptarse con mayor facilidad a cualquier caja, pero sus componentes estaban muy juntos, lo que hacia que algunas veces las tarjetas de expansión largas tuvieran problemás.

DISEÑOS PROPIETARIOS
Pese a la existencia de estos típicos y estándares modelos, los grandes fabricantes de ordenadores como IBM, Compaq, Dell, Hewlett-Packard, Sun Microsystems, etc. Sacan al mercado tarjetas de tamaños y formás diferentes, ya sea por originalidad o simplemente porque los diseños existentes no se adaptan as sus necesidades. De cualquier modo, hasta los grandes de la informática usan cada vez menos estas particulares placas, sobre todo desde la llegada de las placas ATX.


1.- conectores:
1) Conectores PS/2 para mouse y teclado: incorporan un icono para distinguir su uso.
2) Puerto paralelo: utilizado por la
impresora. Actualmente reemplazado por USB
.
3) Conectores de
sonido:
las tarjetas madre modernas incluyen una placa de sonido con todas sus conexiones.
4) Puerto serie: utilizado para mouse y conexiones de baja
velocidad
entre PCS.
5) Puerto USB: puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos externos, como los escáneres o las cámaras digitales.
6) Puerto FireWire: puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos externos. No todas las tarjetas madre cuentan con una conexión de este tipo.
7) Red: generalmente las tarjetas madre de última generación incorporan una placa de
red y la conexión correspondiente.

 
VIDEO DE TARJETA MADRE